“Pengaruh Implementasi Website Pelatihan Berbasis Gamifikasi Terhadap Keaktifan Dan Hasil Belajar Kader Ikatan Pelajar Muhammadiyah” (2026) Jurnal Aplikasi dan Teori Ilmu Komputer, 9(1), pp. 8–14. doi:10.17509/jatikom.v9i1.876.